Какие есть игры в карты: топ 5 самых интересных

Какие игры есть в карты: топ 5 самых интересных игр

Вот, какие игры есть в карты:

  1. Тысяча — популярная игра для трех человек
  2. Сто одна — простая игра для 2-4 человек
  3. Вист — популярная и простенькая игра из Великобритании для двоих — четырех человек
  4. Козел — одна из самых популярных игр на постсоветском пространстве для 4 человек
  5. Покер («Техасский холдем») — одна из самых популярных и простых игр из Техаса для любой компании

Сами видите, что кроме дурака есть во что поиграть. Карточные игры развивают память, умение просчитывать своих оппонентов по игре, а также очень интересны. Благодаря им можно отлично скоротать долгие зимние, осенние, или весенние вечера в приятной компании друзей.

Далее мы разберем, какие игры с картами есть, их правила, и как в них играть. Правила сопровождаются тематическими видео с более подробными разъяснениями.

Карточная игра «Тысяча»

Это игра для троих игроков. Кончено, можно играть вчетвером, или даже впятером, но надо будет как-то изворачиваться. Три же игрока — идеально для этой игры. Берется колода 36 карт, которая играется не вся: надо из нее убрать 12 карт: все шестерки, семерки и восьмерки — убираются.

Общие правила

  • Используется колода в 24 карты: от 9 до туза, 6,7 и 8 из колоды убираются.
  • Старшинство карт: Туз — самая старшая карта — дает 11 очков, король дает очка, дама — 3, Валет — 2, 9 — дает 0 очков
  • Козырные комбинации (марьяжи): Король + дама одной масти
  • Самый старший марьяж — червовый — 100 очков, Бубновый — 80, Крестовый — 60, Пиковый — 40, Тузовый — 200
  • Хвалить марьяжи — объявить, что марьяж у Вас на руках. Главное его успеть захвалить .
Какие есть игры в карты: топ 5 самых интересных
Марьяжи в игре «Тысяча»

Например, у Вас червовый марьяж, вы взяли взятку и Ваш ход (захвалить марьяж можно только, когда вы взяли взятку): вы ходите королем или дамой и говорите «Она!» (либо «Хвала», либо «Марьяж»), теперь масть дамы — козырь

  • Другие игроки не имеют право ходить с ваших козырей. Но можно захвалить свой марьяж. Это означает, что теперь козырь не черви, а масть марьяжа другого игрока
  • Тузовый марьяж хвалится так же, как и другие марьяжи. Далее вы должны всеми 4-рьмя тузами сходить. Козыря при тузовом марьяже козырей нет. Либо масть первого или последнего туза — козырь.
  • Делается табличка с именами игроков и их очками

Подсчет очков

Очки считаются по выпавшим картам. Очки всегда округляются либо до нуля, либо до пятерки. Например, если у Вас по картам выпало 27 очков, то округляем до 25 — до ближайшей нужной цифры. Если выпало 29, то округляем до 30

Какие есть игры в карты: топ 5 самых интересных
Подсчет очков в игре «Тысяча»

Раздача карт

  1. Раздаются все карты колоды.
  2. Сдающий тасует карты, и ближний слева игрок подсдвигает карту. После этого сдающий имеет право подсмотреть нижнюю карту, поскольку она все равно достанется ему.
  3. Если нижняя карта — оказалась девятка, вы можете попросить, чтобы вам сдвинули во второй раз (предварительно показав всем девятку), если третий раз будет девятка, то вы имеете право запросить сдвинуть карты в 3 раз, то сдвигающему записывается минус 120 очков и карты для тасовки передаются следующему игроку, сидящему слева от прошлого сдвигающего.
  4. Если после сдвигания снизу валет, сдающий показывает его всем игрокам, и самостоятельно имеете право 1 раз подсдвинуть карты, и там уже не важно, какая будет снизу карта, начинается расдача.
  5. В процессе раздачи 3 карты кладутся в прикуп — раздающий какие-то карты кладет отдельно. Но нельзя класть в прикуп первую карту и последнюю карту колоды. Остальные можно. Прикуп всегда достается одному из игроков. И этот игрок (получивший прикуп), по одной любой карте из прикупа отдает двум другим игрокам
  6. Сдающий имеет право на пересдачу:
  • Если в прикупе оказалось две девятки. Право — не есть обязанность!
  • То же самое (имеете право пересдать карты), если в прикупе меньше 5 очков.
  • Если у Вас на руках четыре девятки
  • Если у Вас меньше 14 очков по выпавшим вам картам.
Какие есть игры в карты: топ 5 самых интересных
Прикуп в игре «Тысяча»

Золотой кон

  • Первый кон называется — Золотой кон. Потому что в нем все очки умножаются на два.
    Золотой кон играют все игроки по очереди.
  • Каждый игрок играет свой золотой кон — то есть заказывает то количество очков, которое он хочет набрать. Надо набрать 120 очков. Но игрок может сказать, что идет на 150 или 180 и так далее.
  • Прыгнуть выше 120 очков реально только в том случае, если у вас на руках какой-то марьяж. К примеру, если вы видите, что у Вас на руках крестовый марьяж, то можете пойти на 180 очков: 120 + 60 (за крестовый марьяж)
  • Если игрок, играющий золотой кон, набирает заказанное количество очков, то они ему умножаются на два. Если не набирает, то уходит в минус, умноженный на два, который соответствует заказанному количеству очков. Например, не набрал 120, значит будет минус 240 очков.
  • Первый золотой кон играет игрок, сидящий слева от сдающего. Правило округления не работает для этого игрока. То есть если он заявил, что идет на 120, и наберет 119, то будет у него минус 240 очков.
  • У других игроков, которые не играют золотой кон, правило округления работает.

Ход игры

  1. Прикуп отдается тому игроку, кто играет золотой кон. Причем в закрытую.
  2. После просмотра карт, игроки заявляют, на сколько очков идут
  3. Первый игрок — кидает карту, которую посчитает нужной.
    Второй игрок обязан ответить такой же мастью или козырем — захваленным марьяжом дамой или королем одной масти
  4. Если скидываешь марьяж и не успеваешь его захвалить, то он сгорел.
    Дальше игроки могут класть как карты одного достоинства, так и масти, так и козыри
  5. Взятка (все лажащие на столе карты) отходит тому, у кого карта старше

Более подробный ход игры смотрите в этом видео: с 14 и с 18 минуты:

Карточная игра 101

Игра для 2-4 человек. Очень многие в нее играли в детстве, однако забыли правила. Вот они!

Общие правила и цель игры

  • Цель игры в коне: поскорее скинуть все свои карты. Кто первый это сделал, выбывает из кона. Далее вилка — по договоренности: либо остальные игроки считают свои карты и очки; либо игроки играют до тех пор, пока остальные не сбросят, кроме последнего, не успевшего это сделать.
  • Проигрывает тот, кто перевалит за 101 — ровно. Победитель тот, кто набрал наименьшее количество очков.
  • При наборе 101 очка ровно — еще счет обнуляется и становится равен 0. Поэтому набрать ровно 101 очко — это очень круто.
  • Если игрок набирает больше 101 очка — он проиграл.
  • Как считаются очки: туз — 11 очков, 10 — 10, 9 — 0 очков, Король — 4, дама — 3 очка, Валет — 2 очка.

Ход игры

  1. Раздающий раздает 5 карт. Последнюю свою карту раздающий кладет на стол лицевой стороной вверх.
  2. Карты кладутся одна на другую: либо та же по значению, либо та же по масти.
  3. Если у игрока нет нужной масти или карты нужного достоинства, он берет карту из колоды. Если там ее нет — ход переходит следующему игроку.

Особенные карты

  • Шестерки — следующий игрок берет 1 карты и также пропускает ход.
  • Дамы — могут класться на любую карту и на любую масть, которую вы захотите; при этом дама заказывает себе ЛЮБУЮ масть — и следующий игрок обязан походить заказанной мастью. Если игрок скидывает пиковую даму — как последнюю карту, с его счета в табличке списывается 40 очков, если любая другая дама — минус 20 очков.
  • Девятки — если игрок кладет девятку, он САМ же СРАЗУ должен ее покрыть — либо 9, либо мастью. Если у него ее нет, он берет карты из колоды, пока не покроет свою девятку! Поэтому девятки лучше выкладывать в последнюю очередь, либо по ходу игры, если есть чем их сразу крыть
  • Семерки — после семерки следующий игрок берет себе 2 карты и пропускает ход
  • Тузы — если он выкладывается на верх, то следующий игрок по часовой стрелке, после того, кто положил туза — пропускает ход — не может сбросить карту. Если вы играете вдвоем, то второй игрок просто пропускает ход.
  • Пиковый король — кладется только пиковую карту или на короля, следующий игрок по часовой стрелке добирает 4 карты и пропускает ход.

Пробный кон с 15 минуты 34 секунды в этом видео:

Вист

Игра для двоих — четырех человек. В переводе с английского — она означает «Тихий». Это в самом деле тихая и спокойная игра, чем-то напоминающая «Дурака».

Общие правила

  1. Берется колода 54 карты. Если игроки желают «убить» как можно больше времени, можно взять две колоды — тогда игра будет идти в два раза дольше.
  2. Партнеры и противники в игре определяются следующим образом: колода тасуется, делается сдвижка колоды. Игроки вынимают по 1 карте. Старшие карты — партнеры, младшие карты — партнеры.
  3. Далее сдающий сдает все карты по часовой стрелке.
  4. Каждый игрок получает по 13 карт. Сдающий открывает последнюю карту. Масть на этой, открытой карте и есть козырь.

Ход игры

  1. Цель игры — забрать взятку.
  2. Первый игрок кладет карту
  3. Ее надо побить либо картой той же масти, либо козырем.
  4. Если нет ни козыря, ни карты той же масти — кладется любая другая карта.
  5. Тот игрок, который положит более старшую карту — забирает себе взятку (все положенные карты на стол другими игроками и свою).
  6. И так 13 конов.
  7. Какая пара возьмет больше взяток — та пара партнеров и выиграла.

Более подробно про игру Вист смотрите в этом видео:

Карточная игра «Козел»

Цель игры — не набрать проигрышных баллов:

  1. Каждому раздается по 1 карте. В конце считаются очки. Та команда, которая набирает меньше 60 очков, ей записывается 2 проигрышных балла. Если команда набирает меньше 30 очков — ей записывается 4 проигрышных балла.
  2. Команда, набравшая 12 проигрышных баллов, проигрывает и записывается в козлы :)
  3. Команда это два игрока, сидящих напротив друг друга.

Берется 24 карты из колоды 36 карт: семерки, восьмерки, девятки — не играют

Старшинство карт в игре по очкам:

  • 6 — самая младшая — 0 очков,
  • Король — 4 очка,
  • 10 — 10 очков,
  • туз — 11 очков

Козыри:

  • Все крести
  • Валет — 2 очка — козырь.
  • Дама — 3 очка — козырь
Какие есть игры в карты: топ 5 самых интересных
Все козыри в «Козле»

Самая младшая козырная карта — король крестей, далее 10 крестовая и туз — крестовый

Старшинство мастей: буби — старшая масть, черви, пики, крести

Соответственно старшинство козырей вольтов и дам идет по старшинству мастей.

Самый старший козырь — 6 крестей.

Ход игры

  • В первом коне с козырей можно ходить всем. У кого туз бубей ходит первым.
  • Но если заход идет с простой масти, следующий игрок обязан положить карту этой же масти. Дамы и вольты здесь не учитываются.
  • Например, игрок кидает карту любой не козырной масти. Второй игрок кладет карту этой же масти.
  • Если карты этой же масти нет, вы можете кинуть любую другую карту: можете козырь, тогда взятка будет ваша; можете скинуть 6 любой другой масти.
  • Если первый игрок кидает козырную масть, вы обязаны ответить козырем.

Более подробно ход игры показан в этом видео, начиная с 9 минуты:

Покер («Техасский холдем»)

Техасский холдем — это самый распространённый вид покера в мире. Он очень простой. Это игра на деньги…, ну или просто на игральные фишки, которые идут в комплекте с покерным комплектом: сукно, колода и покерные фишки.

Основной принцип игры — чтобы у игрока и на столе совпали карты и соответствовали какой-либо выгрышной комбинации.

Вот все выигрышные комбинации по старшинству (от самой старшей к самой младшей):

  1. Флеш-рояль. Самая высокая покерная «рука». Это все карты от вольта до туза одной масти
  2. Стрит-флеш. 5 любых карт подряд одной масти.
  3. Каре четыре карты одного достоинства (без разницы, какой масти)
  4. Фулл-хаус: две карты одного достоинства и три карты другого достоинства.
  5. Флеш: пять карт одной масти (без разницы, какого достоинства)
  6. Стрит: 5 карт по порядку не важно какой масти и достоинства.
  7. Тройка: три карты одного достоинства вне зависимости от масти
  8. Две пары: две пары карт одного достоинства. Например: два вольта и два короля.
  9. Пара: две карты одного достоинства
  10. Старшая карта: старшая карта по достоинству в раскладе

Более подробно о покере смотрите в этих видео:

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Family-style
Комментарии: 3
  1. Андрей Русандрей

    Спасибо за подборку! каждые выходные встречаемся с друзьями и думаем, чем себя развеселить. В эти выхи будут карточные игры! Сундучок еще есть :cool:

  2. Дмитрий Ногин

    Давно искал подобную подборку в с правилами. Достаточно сыграть пару раз с самим собой, как всё становится на свои места и правила быстро запоминаются :!:

  3. Сама себе Королева

    Статья шикарная. Не понимаю только одного — почему в образовательных учреждениях такие игры запрещены. Ведь если игра не на деньги — она не азартная. А если на деньги — так и любая вообще игра (даже в пятнашки) станет азартной.
    Постоянно в своей компании играем в разные игры. Но техасский холдем — это настоящая бомба oops:

Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: